Sauve qui Flèche
Politique de confidentialité · CONTE GAMES STUDIO · mise à jour le 16 octobre 2026
En bref
Il n'y a ni compte ni achat intégré, et ta partie reste sur ton téléphone. Le jeu affiche des publicités de Google AdMob : c'est la seule partie du jeu qui échange des données avec un service extérieur.
Ce qui est enregistré, et où
Le jeu enregistre uniquement ta progression, sur ton téléphone : niveaux terminés, étoiles, pièces, objets de la Collection et réglages (musique, sons, vibrations, langue). Ces données ne sont envoyées nulle part. Désinstaller le jeu les efface.
Statistiques anonymes
Au premier lancement, le jeu te demande si tu acceptes des statistiques anonymes de jeu (par exemple : niveau terminé, niveau abandonné). Tu peux changer ce choix à tout moment dans les Paramètres. Dans la version actuelle, aucune statistique ne quitte ton téléphone : aucun service de statistiques n'est relié au jeu. Si un tel service est ajouté un jour, cette page sera mise à jour avant, avec son nom et les données concernées, et rien ne sera envoyé sans ton accord.
Publicité
Le jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob (Google Ireland Limited et Google LLC) :
- des vidéos bonus que tu choisis de regarder : un indice, doubler les pièces gagnées, 30 secondes de sable en plus ;
- une publicité entre deux niveaux : jamais avant 10 niveaux gagnés, puis au plus un niveau sur trois ;
- une petite bannière sur l'écran d'accueil et sur la carte, jamais pendant une partie.
Pour afficher ces publicités, Google reçoit des informations techniques de ton appareil : adresse IP, modèle et système de l'appareil, langue, identifiant publicitaire quand ton téléphone le permet, et les publicités vues ou touchées. Google les utilise selon sa propre politique : policies.google.com/technologies/ads.
Ton âge. Au premier lancement, le jeu te demande ta tranche d'âge (moins de 13 ans, de 13 à 15 ans, 16 ans ou plus). Elle reste sur ton téléphone et sert seulement à régler les publicités : avant 16 ans, les publicités ne sont jamais personnalisées, et avant 13 ans Google les traite comme destinées à un enfant. Toutes les publicités sont « tout public ».
Ton accord. En Europe et au Royaume-Uni, si tu as 16 ans ou plus, le formulaire de Google te demande si tu acceptes des publicités personnalisées. Tu peux changer ce choix à tout moment dans les Paramètres, avec « Mes choix pour les publicités ».
Sur iPhone, le jeu ne demande pas l'autorisation de suivi d'Apple : l'identifiant publicitaire de l'iPhone n'est donc jamais utilisé.
Achats
Il n'y a aucun achat intégré. Les pièces se gagnent uniquement en jouant.
Liens vers l'extérieur
Le bouton « Nos autres jeux » ouvre le site contegames.com dans ton navigateur. Le jeu ne transmet rien à ce site. Ce bouton n'apparaît jamais pendant une partie.
Enfants
Le jeu convient à tous les âges. Les joueurs de moins de 13 ans ne voient que des publicités non personnalisées, que Google traite comme destinées à un enfant. Le jeu lui-même ne collecte aucune donnée personnelle.
Contact
Pour toute question : CONTE GAMES STUDIO, contegames.com, contegamesstudio@gmail.com. Le jeu est édité par Anthony Conte, entrepreneur individuel, sous le nom CONTE GAMES STUDIO (France), responsable du traitement au sens du RGPD.
Sauve qui Flèche
Privacy policy · CONTE GAMES STUDIO · updated October 16, 2026
In short
There is no account and no in-app purchase, and your game stays on your phone. The game shows ads from Google AdMob: it is the only part of the game that exchanges data with an outside service.
What is saved, and where
The game only saves your progress, on your phone: completed levels, stars, coins, Collection items and settings (music, sounds, vibration, language). This data is not sent anywhere. Uninstalling the game deletes it.
Anonymous statistics
On first launch, the game asks whether you accept anonymous gameplay statistics (for example: level completed, level abandoned). You can change this choice at any time in Settings. In the current version, no statistics leave your phone: no statistics service is connected to the game. If such a service is ever added, this page will be updated first, naming it and the data concerned, and nothing will be sent without your consent.
Advertising
The game shows ads provided by Google AdMob (Google Ireland Limited and Google LLC):
- bonus videos you choose to watch: a hint, double the coins won, 30 more seconds of sand;
- an ad between two levels: never before 10 levels won, then at most one level in three;
- a small banner on the home screen and on the map, never during a level.
To show these ads, Google receives technical information from your device: IP address, device model and system, language, advertising identifier when your phone allows it, and the ads seen or tapped. Google uses it under its own policy: policies.google.com/technologies/ads.
Your age. On first launch, the game asks for your age group (under 13, 13 to 15, 16 or older). It stays on your phone and is only used to set the ads: under 16, ads are never personalised, and under 13 Google treats them as directed to a child. All ads are rated for everyone.
Your consent. In Europe and the United Kingdom, if you are 16 or older, Google's form asks whether you accept personalised ads. You can change this choice at any time in Settings, with "My ad choices".
On iPhone, the game does not ask for Apple's tracking permission, so the iPhone's advertising identifier is never used.
Purchases
There is no in-app purchase. Coins are earned only by playing.
External links
The "Our other games" button opens contegames.com in your browser. The game sends nothing to this site. This button never appears during a level.
Children
The game is suitable for all ages. Players under 13 only see non-personalised ads, which Google treats as directed to a child. The game itself collects no personal data.
Contact
For any question: CONTE GAMES STUDIO, contegames.com, contegamesstudio@gmail.com. The game is published by Anthony Conte, sole trader, as CONTE GAMES STUDIO (France), data controller under the GDPR.